Tetris

Un Tetris completo según las directrices oficiales, surgido de una formación en IA.

Tetris

Cómo surgió este juego

No lo construyó ningún estudio de videojuegos. Lo construyó una persona sin experiencia en programación, junto con IA. Sin conocimientos previos de desarrollo de videojuegos, sin un armazón ya hecho, sino con un encargo claro, especificaciones precisas y muchos pequeños pasos de corrección.

Exactamente así trabajamos también en proyectos de construcción con herramientas digitales.

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Idea

Un Tetris completo según las directrices oficiales: con sistema de giro, wall kicks, lock delay y clasificación. No "algo con bloques", sino una lista de requisitos sólida, como es habitual en la construcción.

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Ejecución

La IA escribe el código y cada paso se comprueba: las reglas del juego frente a la especificación, los colores frente a la accesibilidad, el comportamiento frente a la realidad. Los fallos encontrados se nombran y se corrigen, no se discuten.

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Resultado

Un juego que funciona en ordenador y móvil, prescinde de frameworks y encaja en la web. El mismo camino sirve para presupuestos, mediciones, listas de comprobación y evaluaciones en el día a día de la construcción.