Tetris

Un Tetris complet conforme aux directives officielles, né d'une formation à l'IA.

Tetris

Comment ce jeu a vu le jour

Il n'a pas été construit par un studio de jeux. Il a été construit par une personne sans expérience de programmation, avec l'IA. Aucune connaissance préalable du développement de jeux, aucune structure toute faite, mais une commande claire, des consignes précises et de nombreuses petites étapes de correction.

C'est exactement ainsi que nous travaillons aussi sur les projets de construction avec des outils numériques.

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Idée

Un Tetris complet conforme aux directives officielles : système de rotation, wall kicks, lock delay et classement. Pas "un truc avec des cubes", mais un cahier des charges solide, comme cela va de soi sur un chantier.

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Réalisation

L'IA écrit le code, chaque étape est vérifiée : les règles du jeu face aux consignes, les couleurs face à l'accessibilité, le comportement face à la réalité. Les défauts trouvés sont nommés et corrigés, pas contournés par la discussion.

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Résultat

Un jeu qui fonctionne sur ordinateur et sur téléphone, se passe de framework et s'intègre au site. La même démarche fonctionne pour les devis, les métrés, les listes de contrôle et les analyses du quotidien du bâtiment.