Jeu de blocs
Un jeu de blocs complet conforme aux directives officielles, né d'une formation à l'IA.
Comment ce jeu a vu le jour
Il n'a pas été construit par un studio de jeux. Il a été construit par une personne sans expérience de programmation, avec l'IA. Aucune connaissance préalable du développement de jeux, aucune structure toute faite, mais une commande claire, des consignes précises et de nombreuses petites étapes de correction.
Rien de tout cela n'est propre aux jeux – la démarche est la même pour toute autre tâche.
- Outils utilisés
- JavaScript et Canvas, PHP pour le classement, avec un assistant IA dans le terminal. Sans framework, sans base de données.
Idée
Un jeu de blocs complet conforme aux directives officielles : système de rotation, wall kicks, lock delay et classement. Pas "un truc avec des cubes", mais un cahier des charges solide, comme cela va de soi sur un chantier.
Réalisation
L'IA écrit le code, chaque étape est vérifiée : les règles du jeu face aux consignes, les couleurs face à l'accessibilité, le comportement face à la réalité. Les défauts trouvés sont nommés et corrigés, pas contournés par la discussion.
Résultat
Un jeu qui fonctionne sur ordinateur et sur téléphone, se passe de framework et s'intègre au site. La même démarche fonctionne pour les devis, les métrés, les listes de contrôle et les analyses du quotidien de travail.